
jeu de rôle Star Wars Saga Edition Compilations de règles pour l'édition Saga du jeu de rôle Star Wars D20. |
| | | Parties Antre du Dragon des Légendes | |
| | Auteur | Message |
|---|
Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:10 | |
| Partie du 21 février 2009 chez Fred Bodin Joueurs: Xavier, Fred B, Clément, Fred C.Planète Ando, planète océan avec îlots et villes sous marine et suspendues. Race: Les Aqualishs, trois sous branches: les Aqualas, les Ualaqs et les Quaras. Production principale: poisson-minerai dont l'on tire du minerai et du poisson. Planète appartenant à l'Empire, mais très très faible présence impériale, quelques rares postes de police, une garnison militaire par ville, 99,99% de la population sont des Aqualishs. Raisons de la localisation:- Deux Twi'Lek (FB et Clément) venus faire des achats de livres locaux, typique sur les Aqualishs (philosophie, poésie, littérature...) pour une société privé de Alderande. - Un Rodien (XP) en ballade, venu voir son frère et sa famille mais qui avait oublier de prévoir l'argent pour repartir de la planète. - Un flic de la police impérial (FC), muter sur Ando s'ennuyant à mort. Résumé rapide :Le vaisseau ayant transporter les deux Twi'Lek semble être le véhicule d'un groupe nommé les Baroudeurs Médians dont le capitaine humain, Roger Herglon trafique de la drogue et des armes principalement. Parallèlement, l'Empire diffuse une alerte demandant aux forces de police d'être vigilant sur la recrudescence d'activités illégales dans le secteur, système Thyrius (Rodia), système Ando, système Eponyme (Druckenwell). Une information spécifique à Ando, informait qu'une bande de trafiquants connue sous le nom des Baroudeurs Médians, commandé par un humain avait été repéré deux jours auparavant sur Rodia. Le capitaine a été vu en compagnie d'un rodien. Après diverses ballades, discussions, le policier aider par un rodien (xp) se met en chasse d'un autre rodien auquel il porte un intérêt étrange, prétendant même que ce rodien (Rubéo) serait rechercher par l'Empire. Ce rodien (Rubéo) semble en affaire avec un capitaine (Roger) de vaisseau stationner sur le spacioport de Dantess 17, hangar 31. Arrive le moment ou à force de traîner autour dudit hangar entre autre, le capitaine de vaisseau décide d'avancer son décollage, en plein milieu de la nuit au lieu du milieu de matinée. Les deux Twi'Lek réveillés s'empressent d'aller au vaisseau et se prépare à reprendre leur nuit, ce qui est moins confortable que l'hôtel ou ils logeaient. Au même moment, le policier (FC) avec un collègue et le rodien (XP) arrivent devant le hangar afin d'essayer d'y pénétrer sans l'aide de techniciens. L'heure tardive ainsi que la mauvaise volontés des locaux n'ayant permit d'ouvrir la porte. C'est au moment ou le vaisseau commence sa manoeuvre pour sortir du hangar, qu'une forte explosion se faire ressentir sur le vaisseau. A l'extérieur, les deux policiers et le rodien (XP), se rendent compte que le second rodien (Rubéo) et trois aqualishs sont la. Dans le hangar, les passagers commencent à sortir du vaisseau pour voir ce qu'il se passe. Dehors, les deux groupes se retrouvent face à face. Le rodien (Rubéo) et ses compagnons aqualishs lancent des grenades sur le toit du hangar (qui est ouvert) pendant que les deux policiers (FC) et le rodien (XP) commencent à leur tirer dessus. Une seconde explosion intervient sur le dessus du vaisseau, les passagers du hangar décident de sortir du hangar avant que le vaisseau n'explose, s'il explose. La situation devient étrange, un groupe de 3 humains et deux Twi'Lek dans le hangar devant la porte ouverte. Deux humains (FC) et un rodien (XP) devant la porte dehors mais tirant sur un rodien (Rubéo) et trois aqualishs. Et un rodien et trois aqualishs qui essayent d'éviter les deux humains et le rodien pour tirer sur le groupe dans le hangar. Le capitaine du vaisseau n'étant lui pas sorti du vaisseau. Après un dur combat, un des flics avait fui le combat, le second (FC) était tombé sous le tir du rodien (Rubéo) qui accompagnait les aqualishs. Le capitaine (Roger) du vaisseau s'était envolé avec une sorte de moto aérienne. Deux des trois humains du hangar étaient morts. Les deux Twi'Leks, le rodien (XP) et un humain étaient en vie, ils avaient fermé la porte du hangar, laissant seul le flic et l'autre rodien dehors. Après une reddition dans les formes faces aux appels de la police aqualishs, ils ouvrirent le hangar. Les policiers (FC, son collègue et son chef) humains s'expliqueront sur la situation et sur le cas du rodien (XP) restant ainsi que le hangar. Cela mènera à l'arrestation de l'humain et des deux Twi'Leks. Lorsque des forces de police aqualishs pénètrent dans le vaisseau, celui-ci explose par la soute, tuant tous les occupants aqualishs. Cela mène à des interrogatoires contradictoires, ou du moins discordants. Suite à cela, le rodien (XP) est libéré. Et les deux Twi’Lek sont mis en accusation de trafic de drogues et d’armes. Une enquête est en cours sur leur culpabilité (et non pas sur leur innocence…). Pendant les deux jours qui suivent, le rodien tente de retrouver sa famille qu’il présume disparue, ou pire puisqu’ils sont recherchés pour haute trahison sur Rodia. Le flic humain (FC) se prend une soufflante par son chef, lui-même en ayant pris une par un officier militaire impérial, eux même étant désormais en conflit verbale avec les autorités aqualishs au sujet du bazar mis sur le spacioport Dantess 17, les destructions et dégâts, ainsi que les aqualishs morts. A la fin des deux jours, ayant été prévenu on ne sait comment, le père du Twi’Lek (Clément), est intervenu pour empêcher l’implacable justice Aqualishs, qui n’aurait en réalité pas fait d’enquête et aurait simplement déclaré coupable puis exécuter les trafiquants de drogues et d’armes. Il semble avoir pris en charge les milliers de crédits de dégâts, ainsi que quelques pots de vin afin que soient libérer les deux Twi’Lek, quitte a se saigner financièrement. Il a payer pour l’employée femelle Twi’Lek même si aucun lien ne l’y obligeait et que malgré les accusations, les deux Twi’Lek n’étaient pas responsables. Il a en outre envoyer un transporter privé prendre les Twi’Lek afin de les ramener en sécurité. En effet, ils sont libérés, les faits ne seront pas transmis aux autorités impériales mais localement ils restent considérer comme des trafiquants que drogues et d’armes. NE PAS POSTER, si ajouts à faire envoyer les par MP |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:10 | |
| Partie du 07 mars 2009 chez Fred Bodin Joueurs: Romain, Fred B, Clément, Fred C, Rémy, Fred D, Perso de Xavier en PNJ.Toujours sur la planète Ando, peuplée d’aqualishs. Raisons de la localisation:- Lyn Me (FB) et Dimble Kost (Clément) les deux twi’lek, sont toujours sur la planète mais ils cherchent à en partir avant l’expiration des 7 jours données par les autorités aqualishs, au terme desquels ils seront considérés comme trafiquants de drogue et d’armes. - Freebo (XP) le rodien est lui aussi toujours sur la planète et cherche un moyen d’en partir, pourquoi pas avec les deux twi’lek. - Helo Tancredi (FC), ce policier humain basé sur l’îlot Pess 213, en dessous de la ville suspendue de Argia et du spatioport de Dantess 17 sur Ando, il passe depuis deux jours des journées difficiles, supérieurs et collègues payent le prix du bazar dans le spatioport de Dantess 17. - Hem (Rémy) et Leito Akkis (Romain), le phindien et cet humain sont employé a bord du transporteur privé La Compote, du vieux capitaine Efern, qui est légèrement dérangé. Le vaisseau est engagé par Waran Kost pour rapatrier son fils sur Alderande. - Paul Artémis (FD), cet humain débarque sur la planète et semble pourtant déjà vouloir en partir. Résumé rapide :Lyn, Dimble et Freebo sont toujours en discussion à proximité du spatioport, négociant l’embarquement possible du rodien Freebo avec eux ou non. Celui-ci mettant en avant divers arguments de poids, il pourrait servir de mécanicien ou tout simplement aider les deux twi’lek à retrouver le capitaine Roger Herglon dont le vaisseau à exploser avec leur cargaisons de bibelots, cela pourrait peut être les disculpés auprès des autorités aqualishs. Là, Paul Artémis, débarquant sur le spatioport découvre rapidement que tous les visages se ressemblent…En effet, il n’y a que des aqualishs sur cette planète. Sentant déjà qu’il va être dur de se sortir de cette planète, il se dirigea directement vers un groupe qu’il vit de suite comme sortant du lot, des visages à l’air normaux, deux twi’lek et un rodien. Commence alors une petite discussion ou chacun expose son désir de partir de cette planète, certains plus vite que d’autres d’ailleurs. Durant ce temps, le vaisseau la Compote se pose dans le spatioport, avec à son bord, Hem et Leito Akkis, les deux mécaniciens du Capitaine Efern et un passager aqualish Monsieur Gant, qu’il convoie vers Tatouine. Alors que le capitaine va faire les papiers administratifs d’enregistrement du vaisseau, les deux mécaniciens de bord ainsi que le passager décident d’aller faire une ballade en ville. En sortant du spatioport, un groupe discutant, sort du paysage, deux twi’lek, un rodien et un humain. Forcément, quand tous le monde à la même tête dans la rue, ces quatre la sortent du lot. Après s’être approchés, ils annoncent qu’ils font partis de l’équipage ayant été envoyé par un dénommé Waran Kost de Alderande pour ramener un dénommé Dimble Kost et un autre twi’lek. Enfin ce sont les maigres informations que le capitaine leur a données. Ils n’ont même pas le détail du contrat négocier par le capitaine, s’étant juste contenter de savoir qu’ils gagneraient 600 crédits de plus sur leurs salaires mensuels rien qu’avec ce travail très simple. Ils décident tous de se rendre au vaisseau afin d’y attendre le capitaine. Excepté Freebo, qui désire aller voir quelques amis auparavant, l’air préoccuper. En arrivant au hangar ou est stationné la Compote, Paul, Lyn et Dimble découvre le vaisseau qui est sensé pouvoir les ramenés à Alderande… La confiance dans la capacité de vol est largement réduite. Le vaisseau semble usé, en fin de vie et complètement à l’abandon dans son entretien du moins extérieur. Peu de temps après leurs arrivés, la radio de bord sonne, quelqu’un est à la porte du hangar. Il s’agit de deux policiers impériaux souhaitant voir les occupants du hangar. Leur ouvrant la porte, les deux policiers voient qu’il y a 5 personnes autour du vaisseau ou sur la passerelle. Ils se dirigent directement vers le phindien Hem pour lui poser quelques questions sur son identité, ainsi qu’à l’humain Leito dont ils contrôlent les papiers. Après cette vérification de routine, ils annoncent aux deux membres d’équipage que leur capitaine est décédé d’un malaise en sortant de la « capitainerie ». Bien que surpris par ce décès, ils savaient que le capitaine laissait son dernier droïd acheté, et toujours pas enregistré, EX23-DR piloté le vaisseau au maximum afin de se reposé ces derniers temps. Ils apprennent que le vaisseau sera mis sous scellé, puisque le propriétaire et capitaine est mort, dés le lendemain matin, leur laissant la possibilité de loger sur place encore aujourd’hui. Ils en profitent pour faire une rapide inspection du vaisseau, interrompue quelques secondes par un des inconnus du hangar qui entra dans le vaisseau puis se dirigea vers la cabine de pilotage. Ne sachant qui il était, cela intrigua l’un des policiers, de voir un homme qui ne faisait pas parti de l’équipage se rendre dans un lieu sensible du vaisseau. Il alla voir ce que l’homme avait pu faire dans la cabine de pilotage, il n’avait apparemment fait que déposé un sac de linges avec ces papiers. La situation s’étant très largement compliquée, ils décidèrent d’en discuter pour savoir quoi faire. Les deux twi’lek décidèrent d’aller passer la nuit dans un hôtel du spatioport avec l’un des mécanicien (Romain). Tandis que l’humain Paul et le phindien décidèrent de passer la nuit dans le vaisseau. Parallèlement, par l’intermédiaire de Freebo le rodien, les twi’lek cherchaient un moyen de pouvoir partir de la planète et lui demandèrent de contacter le policier impérial Helo Tancredi, voir s’il pouvait les aider. Débuta alors, une recherche intense de tous les moyens plausibles pour évacuer cette planète. Que ce soit en se séparant, par exemple la twi’lek pouvait largement espérer être prise par n’importe quelques transporteurs étrangers aisément, ou tout simplement en faisant de petits groupes. Le policier Helo commença à se renseigner sur les moyens de récupérer le vaisseau immobilisé. Le mécanicien humain Leito parvint à obtenir une faveur d’un vieil ami, qui pouvait lui-même demander à une connaissance de faire un détour exceptionnel avec son transporteur public de la planète Duro vers Ando et en plus avec un tarif réduit à 1800 crédits. L’humain Paul, lui essayant de convaincre un duro qu’il lui fallait engagé des non-duros dans son équipage et qu’il en avait besoin, aboutissant à la promesse de les engager trois semaines plus tard lorsqu’il serait à bord de son propre vaisseau. La twi’lek Lyn quand a elle semblait écumer le spatioport à la recherche d’une proie, d’un vaisseau ou d’un capitaine qui aurait accepter de les transborder. Le phindien Hem et l’humain Leito quand à eux, se faisaient engager pour la demi journée dans divers petits travaux comme n’importe quel ouvrier de base. C’est quand ils commencèrent à désespérer que le policier Helo Tancredi leur parla de la possibilité de récupérer potentiellement le vaisseau La Compote, principalement dans l’objectif de retrouver Roger Herglon. Les premières démarches administratives décrites auraient sûrement prises plus d’un mois, temps que n’avait pas les deux twi’lek. Parallèlement, Dimble avait trouver quelqu’un pouvant se déplacer jusqu'à Ando mais qui n’arriverait que dans quelques jours, le dernier jour de leur ultimatum aqualishs, mais il semblait préféré partir plus tôt si possible. Le policier Helo affirma alors qu’il pouvait se voir confier le vaisseau pendant quelques jours mais qu’il n’aurait tout ceci que le lendemain. S’en suivi un début de marchandage entre le policier, les deux twi’lek et les deux mécaniciens du vaisseau qui pensaient eux à leur prime de contrat s’ils ramenaient les deux twi’lek. En effet, le policier se retrouverait lui avec la responsabilité totale du vaisseau et de ce qui pouvait lui arriver, le tout avec en grande majorité des inconnus. Les deux mécaniciens jouant sur le fait que le vaisseau avait besoin de mécaniciens constamment pour bien fonctionnés, mais minoré par l’intervention du rodien Freebo rappelant qu’il était lui-même bon mécanicien si besoin. Et dans l’ensemble le fait que tous n’avaient que peu de moyens, comptant tous beaucoup sur la prime potentiel promise par l’avis de recherche officiel impérial à l’encontre de Roger Herglon, bien que des non-chasseurs de prime ne pouvaient réellement espérer touché les 13 .000 crédits globaux mais au mieux la moitié de cette somme. Lorsque Helo prévint le groupe qu’il avait enfin obtenus tous les documents lui confiant temporairement le vaisseau et toutes les accréditations nécessaires leur permettant de partir dés la soirée. Après s’être rassemblés et réparti les trois cabines du vaisseau, la cabine du capitaine, celle des passagers avec deux lits muraux, et celle d’équipage avec quatre lits muraux. Ils décidèrent de décoller, évidement après avoir reçu le vecteur de vol par la tour de contrôle du spatioport. En route pour une destination confuse, Rodia pour certains, Corellia pour d’autres et Alderande pour les derniers. Le mécanicien Hem s’y reprit à plusieurs fois dans son calcul informatique par rapport au vecteur de vol fourni afin d’arriver à un résultat lui semblant viable. |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:11 | |
| Après à peine une journée de vol, devant théoriquement arrivé à destination de Rodia pour certains, ils furent sortis d’hyperespace sans encombre matériels graves par la présence d’une flotte de vaisseaux impériaux semblant faire un contrôle de routine autour de la station spatiale de Eléos III en orbite autour de Druckenwell. Après avoir transmis les identifications et documents divers en règle, ils purent continuer leur route, sans même être abordé pour un contrôle interne ou se poser sur la station spatiale pour se ravitailler en carburant ou en air pour le vaisseau. Malheureusement, moins d’une nouvelle journée de vol en hyperespace plus tard, le vaisseau fut de nouveau sorti d’hyperespace, sûrement due à un pilote indélicat qui aurait traverser à ce même instant leur vecteur de vol. Mais cette fois, le vaisseau subit une légère avarie mécanique au niveau du moteur d’hyper propulsion, obligeant à se poser sur la station spatiale Rhomia Try qui est en orbite autour de la planète Rhommamool, planète minière proche de Osarian qui est plus luxueuse. Alors que les trois mécaniciens, Leito, Hem et Freebo, commencent à démonter les quelques pièces endommagées et inspecter le vaisseau pour d’autres dégâts potentiels, Dimble se rend en ville faire les achats de composants lui ayant été notifié, et le policier Helo se rend à la capitainerie s’acquitter de la taxe de séjour et de l’enregistrement administratif du vaisseau. Après, à peine une heure, Lyn Me la twi’lek, reçoit un étrange message écrit sur son comlink. Celui étant émis d’un comlink dont la fréquence lui est inconnu disant simplement « Bienvenu, tes deux colis te sont livrés vivants hangar 7 Rhomia Try 71245. Adieu ». Ne sachant qui c’était ou de quoi il retournait, elle s’est rendue à un terminal du spatioport afin de voir a quoi tout ceci pouvait correspondre. Le hangar n’étant pas très loin et n’ayant aucunes correspondances pour les 5 autres chiffres, elle comprit rapidement qu’il devait s’agir d’un digicode d’entrée du hangar. Elle décida donc de se rendre sur place, voir de quoi il retournait, accompagné par Dimble qui était revenu avec les pièces détachées, Paul et Helo les deux humains. En arrivant sur place bien que très méfiants, suite à leurs précédents déboires sur Ando, ils entrèrent dans le hangar en s’assurant de fermer la porte derriere eux. La, ils découvrirent que le hangar était vide, hormis deux containeurs hermétiques de taille moyenne en son centre. S’approchant des containeurs tous les quatre, Helo décida de frapper l’un des containeurs comme s’il frappait à une porte. Bien évidement personne ne lui répondit d’entrer, mais ils entendirent plutôt une sorte de râle très léger émis par l’un des containeurs. Pensant qu’il pouvait y avoir quelqu’un dedans, suite à la nature du message reçu, ils ouvrirent les deux containeurs. Dans le premier se trouvait une twi’lek ligotée et dans l’autre une masse informe couverte de poils qui ne semblait pas attachée. Libérant la twi’lek, elle ne comprenait pas ce qu’elle faisait la ou qui ils étaient ou ce qu’ils lui voulaient. Rapidement, ils apprirent qu’elle se nommait Firith Mobok, une ouvrière minière de Druckenwell affectée au traitement minier, elle était en soirée avec des amies et un collègue de travail lorsqu’en rentrant chez elle elle fut assommée et se retrouva ligotée dans cette caisse dans laquelle elle se réveilla deux heures auparavant. Parallèlement, Dimble tenta de communiquer ou du moins s’intéresser à la masse poilue, n’hésitant pas, malgré le fait que le corps ne semblait pas respirer, a persister pour savoir si la forme répondait ou bougeait mais rien. Paul et Helo s’intéressèrent aussi brièvement à ce qui venait d’être identifier comme devant être un wookie. Alors qu’une discussion s’engageait entre Paul et Lyn avec Firith, le wookie se leva d’un bond en balançant ces bras et criant, enfin hurlant. Lyn parvint à le calmer temporairement en lui faisant comprendre qu’ils n’étaient pas là pour lui faire du mal. Ils comprirent rapidement, malgré la différence de langage, mais grâce à de simples questions ciblées, que lui était un esclave ou du moins un prisonnier de guerre mais que la twi’lek avait elle été simplement enlevée. C’est la ou ouvertement Helo posa l’hypothèse de devoir remettre à la police le wookie, ce qui titilla le wookie et leur légendaire patience ou confiance… Ils décidèrent de ramener banalement, tout le monde, à bord du vaisseau. L’accueil, envers la twi’lek et le wookie, fut mitigé par les trois mécaniciens qui semblaient discourir de sujets mécaniques très passionnants, s’ajoutant déjà à quelques remarques assez sèches dites dans le hangar à leur encontre par les autres.Sur place, ils tentèrent encore d’approfondir leurs questions avec le wookie, il parvint à leur faire comprendre que l’Empire l’emmenait sur la planète géonosienne de Hypori lorsqu’un homme aux cheveux poivre et sel d’une quarantaine d’années l’avait capturé. Helo se décida à se rendre au poste de police du spatioport afin de signaler l’incident global et la présence d’un wookie à leur bord. Sachant ce qu’il allait faire puisqu’il leur avait dit, les autres restèrent avec le wookie et la twi’lek. Malheureusement, le wookie s’échappa, du moins se décida à partir du vaisseau. Lorsque les deux premiers policiers impériaux arrivèrent suivi de près par Helo suivi lui-même par quatre autres policiers, le wookie n’était déjà plus a bord. Voyant déjà 4 personnes, les policiers commencèrent un léger contrôle d’identité demandant s’il y avait encore du monde à bord. Les trois mécaniciens apparaissants et présentant leurs papiers à leur tour, les policiers n’ayant eu que très peu de détails si ce n’est la présence d’un wookie, ne fouillèrent pas le vaisseau ou cherchèrent une twi’lek autre que celle devant eux. Le groupe décida alors de poursuivre son chemin vers ce qui cette fois semblait être mieux défini, vers Corellia à la poursuite de Roger Herglon. Quelques heures d’hyperespace plus tard, ils sentirent en orbite autour d’une planète à l’apparence normale, des océans, des pleines, des montagnes. Alors que les passagers s’enquérissaient de savoir s’ils étaient enfin arrivés, les deux mécaniciens Hem et Leito annoncèrent fièrement un « Welcome Home ». Ce qui interrogea profondément les passagers, surtout Lyn qui ne cessait de dire qu’elle ne connaissait pas Corellia et n’avait pas le souvenir d’y avoir jamais mis les pieds un jour. C’est alors qu’ils comprirent, que malgré les différentes discussions, les deux mécaniciens les avaient amenés consciemment directement à Alderande, eux ne pensant qu’a la possibilité de toucher les 600 crédits chacun de leur part du contrat passé par feu le capitaine Efern auprès de Warak Kost pour lui ramener son fils, peu importe ce qu’avait en tête réellement les 6 autres passagers ou le fait qu’il n’avait ce vaisseau que de manière temporaire. Ils sont désormais en orbite de Alderande, la tour de contrôle leur ayant demandé d’atterrir sur le spatioport le plus proche afin de présenter la documentation du vaisseau. Warak Kost ayant reçu un message de l’arrivée de Dimble avec 3-6 jours d’avance par rapport au précédent message que les deux mécaniciens avaient transmis en partant de Ando. NE PAS POSTER, si ajouts à faire envoyer les par MP NB: Certains détails ou évènements sont passés sous silence pour des raisons de respect des autres personnages. |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:11 | |
| Partie du 04 avril 2009 à la Salle de jeu de Rôles Joueurs: Romain, Fred B, Clément, Fred C, Rémy, Fred D, Xavier.En orbite descendante vers Aldera, capitale de Alderande à bord de l’YT 1200 La Compote. Raisons de la localisation:- Lyn Me (FB) et Dimble Kost (Clément), Freebo (XP) , Helo Tancredi (FC), , Hem (Rémy) et Leito Akkis (Romain), , Paul Artémis (FD), sont tous à bord de l’YT 1200 nommé La Compote par le défunt Capitaine Efern, le vieux timbré. Par des moyens inconnus, l’agent de police impériale Tancredi à réussi à se voir confier le vaisseau durant 15 jours via des autorisations écrites contre signées par le Contre Amiral Jakusen. Ces documents font de lui le capitaine officiel temporaire de ce vaisseau, l’autorisant à circuler à son bord et lui délivrant temporairement l’autorisation de le piloter. Suite à diverses erreurs d’astrogations des deux mécaniciens officiels, dont les noms apparaissent sur les papiers du vaisseau, La Compote se retrouve en orbite de la planète Alderande. Résumé rapide :Après la découverte de l’erreur de destination orchestrée par les deux mécaniciens de La Compote, Hem et Leito Akkis, les autres passagers commencent à montrer leur mécontentement. Alors que le pilotage automatique est amorcé pour l’entrée en atmosphère vers l’astroport, Leito en profite pour contacté Waran Kost afin de lui indiquer qu’ils sont enfin arriver à destination avec 3 jours d’avance. Durant le même temps, dans le salon du vaisseau la conversation devient bruyante entre les différents protagonistes s’exprimant devant le calme apparent du phindien Hem qui tente de se justifier par le fait qu’ils avaient un contrat et qu’ils doivent le respecter en ramenant Dimble Kost et Lyn Me à Waran Kost, le père du premier. Agacé par la situation, le policier impérial ayant la responsabilité totale du vaisseau Helo Tancredi décide de demande au droïd Roxa d’arrêter le pilotage automatique. Celui-ci refusant, Helo le fait lui-même pendant que Roxa part informer Hem de la nouvelle situation. Le vaisseau étant en orbite mais fixe, débute une nouvelle conversation sur le pourquoi du comment et les intentions de chacun. Hormis les deux twi’lek, Lyn et Dimble, qui sont guère motivés à l’idée de se poser et croiser Waran Kost, surtout après les périples et les pertes financières subies sur Ando afin de les faire libérer de prison, les autres manifestent surtout une consternation de l’attitude des deux mécaniciens. Le tout mélangeant réflexions sur la confiance, ainsi que le fait de réussir à faire voler l’épave La Compote sans mécaniciens compétents ou du moins connaissants suffisamment ce vaisseau pour le maintenir en état de vol. Néanmoins, ils prirent la décision de se poser dans le hangar sous vidéo surveillance qui leur avait été assigné afin d’y débarquer les deux mécaniciens. Durant la descente finale, Waran Kost est de nouveau contacté pour être informé de la situation, les explications étant très confuses, parlant de capitaine refusant de laisser sortir les gens, ou bien d’un propriétaire du vaisseau qui serait mort le tout présenter comme s’il s’agissait d’un vol de vaisseau…etc, sont autant d’éléments incitant Waran Kost à s’inquiéter et prendre la situation très au sérieux. Alors que le vaisseau vient de se poser dans le hangar attribué, la tour de contrôle intime l’ordre au vaisseau d’ouvrir les portes du hangar comme première et dernière sommation sans plus d’explications. Helo Tancredi ouvre donc la porte du vaisseau, pour découvrir une douzaine d’agents de police de Aldera armés et apparemment nerveux comme comité d’accueil. Ils sont suivis par trois officiers impériaux et trois humains escortant un twi’lek reconnu comme étant Waran Kost. Après un contrôle d’identité et des permis, ainsi qu’une explication en bon et due forme par Helo Tancredi ainsi que les papiers l’autorisant à voyager et utiliser ce vaisseau, pièce à conviction, durant 15 jours, les officiers impériaux considérèrent qu’il n’y avait la rien de rocambolesque nécessitant leur présence. C’est ainsi que débuta une fouille très compliquée de La Compote. Ce vaisseau ayant été modifié et trifouillé pendant des décennies par son ingénueux capitaine Efern, il était impossible de le comparer à ces homologues du même modèle tellement tout y était déplacé ou tout simplement désorganisé pour un œil externe. Durant cette intéressante fouille par les 5 policiers d’Aldera resté sur place, les deux twi’lek Lyn et Dimble partirent avec Waran Kost pour apparemment avoir une petite conversation suivi de deux gardes du corps de Waran, suivi eux même à distance par les deux mécaniciens Leito et Hem. Dans la demeure des Kost s’en suivi deux conversations. L’une entre Dimble et son père devant sa mère en larme dans la cuisine, puis une seconde dans le salon entre Lyn et son employeur Waran, pendant que Dimble faisait ces valises à l’étage. Lyn comprit la situation à venir concernant Dimble et décida de l’attendre sur le parvis de la maison en discutant avec les deux gardes du corps engagés pour la demi journée par Waran. Lorsque Dimble sorti enfin, Lyn et lui se dirigèrent vers la sortie ou attendait Hem et Leito qui espéraient voir Waran afin d’avoir la prime que leur contrat devait leur octroyer. Bien que Waran Kost n’était surement pas d’humeur, il leur remis deux datacard nominatives, une chacun, elles s’avéreront être en fait deux reconnaissances de dettes de 600 crédits, confirmant à quel point les derniers efforts financiers des troubles de Ando l’avaient ruinés. Décidant de partir prendre une bonne cuite, Lyn et Dimble invitèrent leurs précédents compagnons de voyage ou de mésaventure à prendre un verre dans un bar calme mais vivant de Aldera. Débuta alors une nouvelle conversation, sans les deux mécaniciens non conviés, ou l’on parla ouvertement de meurtre et autre acte illégal, de voyage, de prime et d’entourloupes. Durant ce déjeuner animé et alcoolisé pour certains, Dimble reçu un message d’un vieil ami lui demandant de le contacté. Attendant un peu que les effluves de l’alcool se dissipent, il contacta alors Daz Korr, un vieux clochard Kel Dort traînant dans son quartier durant des années. Daz confia a Dimble qu’il avait besoin d’un équipage sur pour piloter son vaisseau et l’emmener sur Dantooïne, ne pouvant promettre que 200 à 300 crédits de salaire total mais qu’il prendrait tout les frais alimentaires et de vaisseau à sa charge. Dimble proposa donc cette nouvelle opportunité à ces compagnons qui ne semblaient guère emballer par l’offre à prime abord. De nouvelles discussions s’en suivirent, d’un côté le policier Tancredi qui avait la responsabilité du vaisseau La Compote pendant encore 10 jours avant de devoir le ramener sur Ando ou il travaillait et qui lui souhaitait se mettre en chasse du trafiquant Roger Herglon comme cela était théoriquement convenu en partant de Ando. D’un autre côté, il y avait ceux qui voyait la une opportunité sans risques de se faire un peu d’argent dans un moment ou ils en avaient cruellement besoin. Et d’un autre côté ceux qui s’en moquaient ou ceux qui n’étaient pas présents pour la discussion comme les deux mécaniciens Hem et Leito. Le soir venu, tous réuni dans un bar proche de l’astroport, à l’exception de Freebo qui était parti dans une autre soirée de son côté, ils rencontrèrent Daz Korr, ce vieux kel dor fatigué qui leur exposa son offre plus en détail. Il s’agissait de piloter son vieux Gtroc afin de l’amener sur la planète Dantooïne ou il avait à faire pour des raisons personnelles. Il proposa de payer 200 crédits à l’embarquement le lendemain matin en fin de matinée puis de payer un surplus à l’arrivée finale en fonction des finances qu’il lui resterait. Il confirma le fait qu’il prenait à sa charge les frais d’astroport, de ravitaillement du vaisseau et de bouche pour chaque journée de pause après chacun des 5 sauts en hyperespace. Malheureusement, Helo Tancredi ayant des impératifs moraux et légaux, se devait quand a lui de retourner sur Ando afin d’y ramener La Compote dans les 8 jours qu’il lui restait sur sa permission et son autorisation. Après un repas offert par Daz Korr, ils décidèrent tous de passer la nuit dans le Gtroc L’Apogée. Hélas, peu de temps après l’installation, Daz sorti de sa cabine en alerte pour se diriger vers le poste de pilotage. A son arrivée à l’entrée du poste de pilotage, il se retrouva face a Freebo qui lui expliqua simplement qu’ils visitaient, lui et Hem, le vaisseau. Hem s’installant nonchalamment sur un siège la cabine comme si de rien n’était. Daz tapota un peu sur l’ordinateur de bord qui avait déclenché son alarme portative pour découvrir que les deux compères avaient essayer de pirater l’ordinateur de bord afin d’accéder au journal de bord. Belle entrée en matière encore une fois pour la confiance… Durant le reste de la soirée, certains remarquèrent que les vieux draps du vaisseau portaient sur leur doublure un petit insigne républicain, indiquant que le vaisseau qui était sale et poussiéreux, avait sûrement été à une époque au service de l’Ancienne République. Dés le lendemain matin, l’Apogée se mit en route vers Coruscant pour son premier saut en hyperespace. Pendant le voyage et pour certains le nettoyage du vaisseau, Lyn découvrit un vieux porte document vide en cuir frappé du sceau de l’Ancienne République. En arrivant sur Coruscant, Paul Artemis sembla percuter après huit jours de voyage que c’était sur Coruscant qu’ils allaient et il semblait ne pas vouloir descendre du vaisseau, tout comme Hem qui lui n’y voyait aucun intérêt, révélant ainsi un comportement étrange car aucun voyageur spatial ne reste volontairement dans un vaisseau à l’arrêt après un voyage ou un saut. Daz Korr lui restant aussi sur le vaisseau hormis pour le déjeuner et le dîner qu’il allait prendre en ville avec les autres membres d’équipage. Certains en profitèrent pour ramener quelques souvenirs à Hem comme la bibliographie de l’Empereur et un t-shirt à la gloire impériale. Le saut spatial suivant devait durer 6 jours jusqu'à la planète Bandomeer, une planète minière. Après quelques jours de vol, Daz Korr fit sonner l’alarme du vaisseau, espérant ainsi amener l’équipage à se rassembler vers le cockpit. Son visage fermé et peu aimable de Kel’Dorr pour accueil. Là, il demanda qui avait voler une petite valise lui appartenant, ceci venant s’ajouter à l’incident de la première nuit à bord du vaisseau… Très rapidement, innocemment, Freebo dit avoir ladite valise et avoir cru qu’elle était abandonnée, ce à quoi Daz répondit clairement qu’elle était caché exprès pour que personne ne la prenne à bord de son vaisseau. L’incident classé, le saut se poursuivit sans accrocs jusqu'à Bandomeer ou tous procédèrent de la même manière que sur Coruscant, ballades touristiques, achats de souvenirs, déjeuners en ville. Daz Korr prenant soin de quitter le vaisseau en fermant sa cabine ou sa valise était posée sur le lit en évidence. Ils partirent ensuite pour la planète Toprawa durant 2 jours, une planète primitive sans grand intérêt culturel apparemment. Après quelques heures de repos et de réapprovisionnement, ils partirent vers l’avant dernière destination, la planète désertique de Bimmiel. Après un jour de vol ils s’arrêtèrent sur la seule station spatiale Biméda en orbite de Bimmiel pour vérifier l’état du matériel puis de repartir. Le dernier saut qui dura trois jours, les emmena enfin à destination, la planète Dantooïne. Le vaisseau se posa sans encombres près du village de Mogadesh ou réside la seule garnison impériale de la planète de nomades dantaris. C’est la ou Daz remercia son équipage de l’avoir mené à bonne planète et les paya du reliquat promis pour ce travail, soit 130 crédits par personne. Hem et Freebo purent voir que l’intrigante valise était ouverte et surtout vide dans la cabine de Daz. Quand Lyn Me s’enquérit du moyen de retour promis au décollage de Alderande lors du repas offert, Daz tendit un cylindre codé assurant qu’il y avait dedans tout ce qu’il fallait pour assurer le la donation de son vaisseau aux deux personnes qu’il a choisit, Freebo Glika et Paul Artémis, l’un devant être le propriétaire légal et l’autre le capitaine administrativement parlant, à leurs convenances. Les soucis de permis n’étant pas sa préoccupation. NE PAS POSTER, si ajouts à faire envoyer les par MP |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:12 | |
| Partie du 09 mai 2009 à la Salle de jeu de Rôles Joueurs: Romain , Xavier, Clément, Fred C, Rémy, Fred D.Posés sur la planète Dantooïne en pleine Bordure extérieure dans la ville de Mogadesh. Raisons de la localisation:- Lyn Me (FB) et Dimble Kost (Clément), Freebo Glika (XP) , Helo Tancredi (FC), , Hem (Rémy) et Leito Akkis (Romain), , Paul Artémis (FD), se sont posés dans la seule localisation peuplée de la planète ou se trouve la seule garnison impériale, le village de Mogadesh. Ils y sont venus suite à l’embauche comme équipage par le kel’dorr Daz Korr, une connaissance de Dimble. Arrivés sur place, ils se rendent compte du manque flagrant de technologie locale, ce n’est pas pour rien peut être que l’Ancienne République aussi bien que l’Empire, considèrent cette planète comme inhabitée, malgré l’existence des dantaris, le peuple nomade local. Résumé rapide :L’équipage de l’Apogée, le cargo Gtroc de Daz Korr, est toujours en pleine discussion dans le seul bar du village, se demandant quoi faire. Certes, le kel’dor leur a donné le vaisseau et un cylindre codé avec toutes les informations nominatives afin que Paul et Freebo en deviennent l’un le propriétaire et l’autre le capitaine. Mais ou faire enregistré ceci ? Aucuns membres d’équipage n’a de licence de vol, la planète ne semble pas disposer de bureau du Boss, sans parler du coût financier rien que pour passer la licence de vol, dans les 10.000 crédits en comptant les papiers du vaisseau. Le tenancier du bar, Bosk Tan, un bothan pourrait être intéressé par l’achat du vaisseau ou du moins profiter d’une place à bord. Il y a quinze ans qu’il à atterrit ici. Il n’a pas vraiment de moyens, ces dernières ressources furent investies dans ce petit bar. Il oriente l’équipage désespérément à la recherche d’argent, vers un alien du village, Ludos Déra. Lui aussi pourrait désirer partir de la planète ou il est arrivé il y a quatre mois. Le manque de technologie locale, empêche de se connecter à un terminal public habituel, se qui rend impossible toute transaction financière entre comptes ou banques, les seules ressources possibles sont celles possédées ou récupérables sur place. Bien qu’il y ait la solution de décoller sans autorisation ou sans papiers mais qui placerait immédiatement l’équipage et le vaisseau dans l’illégalité la plus totale. C’est Freebo qui se rend chez Ludos afin d’en savoir plus, et parvient à négocier un billet de transport à 4.000 crédits dont 3000 payés en actions côté en bourse d’une société. Freebo y apprend aussi, qu’un dénommé Reyms Tall, un petit caïd humain local, organise diverses collectes rentables. Fort de cet apport de 4000 crédits, Il retourne au bar quérir l’argent de ces compagnons, pour savoir de combien ils disposent tous ensemble. L’apport est maigre, surtout de la part des deux techniciens Leito et Hem qui donnent même l’impression de ne rien vouloir donner. Arrive alors Helo Tancredi dans le bar, il annonce qu’il à démissionner de la police impériale pour rejoindre surtout Paul avec qui il est en affaire. Les discussions reprennent sur les finances et le moyen d’acquérir des papiers en règles pour le vaisseau. La nuit portant conseil, ils décident finalement d’aller se reposer pour récupérer de leurs derniers sauts spatiaux. C’est alors que débutent, les tentatives de Paul pour aider ces compagnons. Fier de lui, il se rend dans le cockpit du vaisseau et se branche sur la fréquence spatiale du METOSP en pleine nuit, Message to spacers, la fréquence pour laquelle tous les vaisseaux sont configurés pour la recevoir dés qu’ils arrivent dans un système stellaire, généralement délivrant de simples informations de bienvenu comme le nom du système et quelques informations diverses. Fier d’avoir un canal vivant, Paul tente d’obtenir un correspondant a qui parlé, ce qui ne tarde pas à arriver. Il tombe sur un officier impérial qui lui indique gentiment que ce canal n’est pas fait pour être utilisé sauf cas d’urgence, surtout par quelqu’un étant dans le seul vaisseau de l’astroport de Mogadesh qui est à 100m. de la caserne impériale ou se trouve cet officier. Paul n’hésite pas à lui demander s’il ne connaissait pas un pilote, ce qui ne manque pas de faire rire son interlocuteur. Après un énième rappel sur l’utilisation du canal alors qu’il se trouve juste a côté de la caserne, Paul demande l’autorisation d’utiliser de soit disant hauts parleurs de vaisseau pour diffuser un message dans le village. Malgré le refus catégorique de l’officier impérial, surtout en pleine nuit, Paul retente sa chance en insistant pour obtenir l’autorisation pour la journée mais il s’embrouille en disant être le capitaine du vaisseau. Puis lorsque l’officier lui dit de venir le lendemain se présenter pour un contrôle, Paul annonce qu’il transmettra l’information au capitaine… Dés le lendemain, Paul se rend à la caserne impériale afin de régulariser localement la situation. Au poste de garde de l’entrée, sorte d’accueil, il laisse le cylindre codé devant contenir toutes informations du vaisseau après s’être présenté. Le soldat n’ayant pas lui le matériel pour décodé, il annonce qu’il transmettra à son officier supérieur, le capitaine Hedmon Yerger, commandant la base. Paul retourne donc au vaisseau ou Freebo ne semble lui pas satisfait que le cylindre ait été laissé aux autorités comme ça. Ils décident donc d’y retourner tous les deux. Sur place, ils sont reçus par le capitaine Yerger dans son bureau, qui souhaite leurs posés quelques questions. Après le début du récit, il se décide à prendre quelques notes sur les propos tenus en corrélation des rapports dont il dispose ou des informations du cylindre codé qu’il a pu déchiffré. Bien que toutes ces informations décrivent Daz Korr, un kel’dorr, comme propriétaire légal du vaisseau, durant l’entrevue, le capitaine semble persuadé qu’il s’agit d’un céréen comme le lui ont annoncé ces deux visiteurs. Freebo et Paul arrivent en outre à négocier la participation du capitaine, en leur permettant le moment venu d’utiliser ces installation militaire surtout de communication afin qu’ils puissent faire les papiers pour régulariser leur situation, moyennant une aide de leur part afin d’améliorer le quotidien du capitaine qu’il sont libre de quantifier selon leur envie de quitter la planète. Après de nombreux recomptages, il semble y avoir suffisamment pour payer une tentative de licence de vol et l’enregistrement des papiers mais pas pour assurer l’aide cordiale du capitaine Yerger, qu’ils estiment aux alentours de 1000 crédits, sachant que sans lui ils ne peuvent communiquer ni se mettre en règle. Freebo décide alors d’aller voir Reyms Tall, qui est attablé au coin d’une rue avec quatre amis en train de joué aux cartes. Celui-ci lui apprend qu’il est récupérateur, il récupère auprès d’autres récupérateurs. Il aime s’associer ponctuellement avec les voyageurs en recherche de frissons et d’argent. Il récupère auprès des dantaris toutes sortes de choses, que ce soit du métal, des datacards, des bouts de droïds…etc qu’eux même peuvent récupérer tout au long de leurs voyages nomades. Bien qu’il ait été clair sur le terme qu’il est récupérateur auprès des récupérateurs dantaris, l’impression laissée est qu’il récupère les biens en éliminant simplement les petits groupes de nomades primitifs. Il propose 100 crédits par personne ainsi qu’un pourcentage de 5% de la valeur totale des bien récupérés vendus. Sans pour autant dire comment il revend ou à qui, il annonce faire entre 1000 et 4000 crédits de bénéfices par récupération ciblée. Freebo annonce cette autre possibilité financière à ces compagnons qui ne semblent pas très chaud pour certains d’entre eux, voir même parlant de dénoncer ce Reyms aux autorités malgré le fait que Freebo reprécise que l’homme à bien choisi ces termes afin de présenter une légalité apparente. Durant la discussion, ils se rendent compte aussi qu’ils ont commis un impair avec le capitaine impérial en le convainquant que Daz Korr était un céréen, ce qui pourrait aussi expliquer certaines vérifications et doutes du capitaine envers eux depuis. Paul décide alors de se rendre seul à la caserne afin de rencontrer le capitaine. Le soldat de garde lui disant qu’il ne peut rencontrer le capitaine, Paul parvient à le convaincre de le mener malgré tout au capitaine au sein de la caserne. Mais en arrivant devant une salle sécurisée et gardée, les deux gardes semblent surpris de voir un civil arrivé jusqu’ici guidé par l’un des leurs. Comme si n’importe qui pouvait passer le poste de garde puis se balader au sein de la base malgré des consignes laissées par le capitaine de ne pas être dérangé durant sa réunion holographique. Le groupe décide d’aller discuter directement avec Reyms afin d’avoir, si besoin est, plus d’informations ou du moins, entendre de vive voix qu’il tue les dantaris mais il ne dira rien de tel faisant plus appel à l’interprétation intelligente de ces interlocuteurs. Paul et Helo s’écartent un instant pour discuter d’une opportunité après avoir entendu que Reyms fournirait les landspeeder afin de faire les récupérations. La, ils reviennent en demandant s’ils pourraient emprunter un des véhicules afin de visiter un peu, ce à quoi l’homme répond simplement que tout se loue surtout sur cette planète ce qui clôtura la discussion. Paul et Helo annoncent à leurs compagnons qu’ils ont une chose à vérifier à un kilomètre de la ville. Mais voyant que tout le monde souhaite y aller avec eux, Helo décide de ne pas y aller, alors qu’il est le seul à connaître la localisation exacte et que Paul l’ignore. Néanmoins, ils partent pour une ballade en suivant Paul qui ne sait pas trop ou il va mais fait mine de savoir. Lorsque Helo les voit revenir en ville, lui décide d’aller se balader seul tout l’après midi jusqu’au point à un kilomètre de la ville qu’il avait repéré deux jours auparavant. La nuit tombant, tous retournent paisiblement se reposer au vaisseau, bien que Paul se permette d’aller au bar durant un petit quart d’heure. La, il s’est entretenu avec Bosk afin de lui faire comprendre, ainsi qu’a l’assemblée, que lui et ces amis partiraient bientôt de la planète et qu’il y avait des billets à prendre. Les formalités administratives du vaisseau et de la demande de licence de vol du futur capitaine Artémis ayant été faites auprès du capitaine Yerger qui à permit d’utiliser un communicateur afin d’entrer en contact avec un bureau du Boss, il ne restait plus qu’a attendre l’acceptation ou le refus d’ici quelques jours. Ceci ayant été possible grâce à Dimble qui malgré tous les rappels de Freebo pour trouver le moindre crédit caché auprès de ces compagnons, sorti 4000 crédits en échange d’obtenir les dix actions boursières de Ludos qu’il fournira après décollage de Dantooïne. Peu après le retour de Paul au vaisseau, quelque chose ou quelqu’un toc à la porte du vaisseau. Après avoir ouvert la porte, apparaît un gothal dénommé Lynien Zold. Il demande à pouvoir s’entretenir avec l’équipage car il aurait une proposition de travail. Il se présente comme un rentier venu s’installer au calme à l’écart de toute civilisation mais qui veille à ce que le calme local reste le même lorsque la question lui sera posée. Il aimerait obtenir des informations sur les activités d’un étranger arrivé depuis quelques mois à l’extérieur du village. Il le trouve louche car selon lui, celui-ci aurait abusé quelques dantaris afin qu’ils le servent pour protéger des expériences scientifiques au sein de sa grotte. Voyant que l’équipage se compose de sept personnes, il propose 500 crédits par personne afin de savoir ce que fabrique exactement ce dénommé Viat Tanen, un humain. Il est prêt à fournir un véhicule motorisé tout terrain, similaire à ceux d’exploitations agricoles de Chandrilla, afin que le groupe se rende aux coordonnées à plus d’une centaine de kilomètres de la ville, dans un petit canyon. Lynien insiste bien sur le fait qu’il souhaite simplement savoir ce qu’il se passe la bas car la dernière fois, et seule fois, ou il s’y est rendu, 5 dantaris l’avaient accueilli armés et pour certains de blasters. Le groupe décide de tenter cette aventure qui comblerait le trou de leur comptabilité, enfin plutôt l’absence totale désormais de crédits pour la majorité. |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:12 | |
| Le soir même, Lynien leur fournit le camion tout terrain afin de se rendre à proximité de la colline où se trouve le petit canyon dans lequel serait situé la grotte avec une porte de hangar. Dés les premiers mètres, certains s’inquiètent sur la conduite de Paul, du moins ces capacités, alors qu’ils venaient quand même tous de se cotiser pour lui payer une licence de pilote pour 10.000 crédits… Approchant des coordonnées, ils décident de finir les trois derniers kilomètres à pieds jusqu'à l’entrée du canyon. Helo et Hem décident de se faufiler dans le noir absolu durant quelques minutes afin de savoir ou ils allaient. Mais n’y voyant rien ils font demi tour et envoie Freebo en éclaireur. Après une dizaine de minutes, celui-ci revient en annonçant avoir trouver une source d’éclairage dans le défilé qui n’est large que d’un mètre cinquante sur une hauteur de presque dix mètres ou les deux parois se chevauchent cachant le ciel étoilé. Ils décident alors de repartir tous ensemble, Freebo devant et Paul en second avec une tige lumineuse. Après quelques virages dans le défilé serpentant, un amas de roches de plus d’un mètre de haut semble pratiquement bloqué le passage déjà restreint. Freebo commence à grimper dessus quand il découvre que sommeillant derrière, un dantari commence à s’éveiller. Craignant pour sa vie, il décide d’écraser une pierre sur la tête du dantari puis de dégainer son blaster pour l’achever avant que celui-ci ne finisse son mouvement pour lui asséner un coup. Helo eu quelques secondes de réflexions avant de s’enquérir de l’état de l’homme et du fait qu’il fallait qu’il survive. Etrangement, le défilé s’illumina de tous les côtés, de minces projecteurs étaient dissimulés en hauteur. Pendant que Helo bandait le mort dantaris et conversait sur la nécessité d’agir calmement, ou qu’ils ne fallait pas tuer à tout va, d’autres tirèrent sur un petit câble espérant couper l’électricité des projecteurs, discutant la aussi sur la nature du circuit électrique alimentant lesdits projecteurs. Tout ceci sans réellement se préoccuper que l’alarme avait été donné ou bien même des bruits à quelques mètres de leur position qui venaient subitement de s’arrêter. S’étant enfin mit d’accord sur la nature de leurs différents soucis, dans le calme local, ils décidèrent d’avancer voir ce qu’il y avait au détour du virage devant eux. Deux dantaris armés de blasters cueillerent le premier qui passa. Confinant ainsi les autres derrière au sein du défilé qui ne permettait qu’a une personne d’avancer avant qu’ils ne se décident à agir avec tactique, un debout et un agenouillé. Paul décida quand à lui d’avancer coûte que coûte pour se rendre au corps à corps avec les deux dantaris avec le stun bâton emprunté avec difficulté à Freebo. Ceci faisant suite à la légère altercation ayant encore stoppé le groupe quelques secondes en plein combat de cache-cache avec les dantaris, ou Helo paisiblement après ces nombreux appels à la modération meurtrière décida simplement d’agir sur les armes de ces compagnons sans leurs avals. Cela se passa sans encombre, malgré la surprise, sur l’arme de Leito qui remit son arme en mode normal juste après ne voulant pas de l’option assommante. Mais quand Helo fit la même chose sur l’arme de Freedo, celui-ci lâcha directement son arme afin de saisir d’une main la gorge serrée de Helo en lui expliquant fermement mais simplement de ne jamais toucher l’arme d’un rodien. Lorsque Paul fut au corps à corps, ces compagnons sortirent peu à peu du coin du défilé afin de mieux voir les deux dantaris cachés derrière de petits monticules de pierres. Mais un homme sorti du hangar grand ouvert et commença à leur tiré dessus, n’hésitant pas à tirer en rafale sur le groupe réunis. Mais lorsque Paul le chargea lui aussi, l’homme aider par deux autres dantaris, quitta le combat afin de se rendre à son starfighter qu’il avait déjà préparé durant toutes les discussions de ces assaillants. Freebo tenta de faire exploser quelques barils afin d’endommager le vaisseau mais il ne put empêcher le décollage. Paul tenta bien de sauter sur le starfighter lorsque celui-ci sorti de la grotte pour aborder ensuite sa phase ascendante du défilé, mais il s’écrasa contre la paroi du vaisseau, lui sauvant en même temps la vie car la seconde suivante le véhiculé se trouvait déjà à une centaine de mètres du sol. Après la fuite de l’humain, ils décidèrent d’inspecter les lieux, le hangar n’avait que deux tunnels, quelques containeurs et bidons et les palliasses des dantaris. Ils firent alors deux groupes, l’un vers la chambre a l’armoire ouverte, l’autre vers ce qui ressemblait à un laboratoire plein de verreries. Des échanges rapides de coups de feu dans le laboratoire, alarmèrent ceux de la chambre qui arrivèrent pour découvrir deux dröids soldats de l’ancienne Fédération du Commerce au sol. Paul céda quelques peu à la colère en s’acharnant sur l’un des robots avant que ces compagnons l’arrêtent lui disant que cela représentait de l’argent. Bien qu’il affirma se calmer, quelques minutes après il reprit son défoulement colérique sur le second robot, montrant qu’il avait menti à ces compagnons, prétextant que ces trucs étaient responsable de milliers de morts. NE PAS POSTER, si ajouts à faire envoyer les par MP |
|  | | Admin Admin

Messages: 29 Date d'inscription: 05/08/2009
 | Sujet: Re: Parties Antre du Dragon des Légendes Mer 5 Aoû - 3:12 | |
| Partie du 20 juin 2009 chez Fred Bodin Joueurs: Romain , Fred B, Clément, Fred C, Rémy, Fred D, ValentinPosés sur la planète Dantooïne en pleine Bordure extérieure près de la ville de Mogadesh. Raisons de la localisation:- Lyn Me (FB) et Dimble Kost (Clément),Freebo Glika (XP) ,Helo Tancredi (FC), Hem (Rémy) et Leito Akkis (Romain),Paul Artémis (FD), se sont posés dans la seule localisation peuplée de la planète ou se trouve la seule garnison impériale, le village de Mogadesh. Ils y attendent l’arrivée des papiers du vaisseau Gtroc l’Apogée dont Freebo est propriétaire et dont Paul sera le pilote dés que sa licence de pilote arrivera au Capitaine Yerger.  N°0 Maisons de paysans humains et dantaris sédentarisés banals N°1 Maison hommes de mains de Reyms Tall N°2 Maison de Reyms Tall N°4 Emplacement astroport N°5 Baraque de réparations base vaisseau N°6 Baraque hangar pour réparation long terme vaisseau N°8 Réservée N°10 Maison de Ludos Déra N°11 Maison et hangar privé de Lynien Zold le gotal N°12 Baraquements troopers et techniciens N°13 Bar de Bosk Tan le bothan N°14 Caserne impériale sur vestiges base jedi Résumé rapide :Nos valeureux combattants ayant défaits les cinq dantaris et fait fuir Viat Tanen l’humain faisant des expériences chimiques dans la grotte, et passés la colère passagère de Paul à l’encontre des deux malheureux droïds de la Fédération du Commerce, reprirent leurs fouilles. Rien de plus qu’auparavant ne fut découvert. La chambre était vide, placards et armoire ouverts, lit défait, il ne restait au mieux que quelques vêtements ou sous vêtements sans valeur perdu durant la fuite. Le laboratoire, outre deux carcasses en bouillie de droïds, comprenait plusieurs tables munies de très nombreux ustensiles en verre, des tubes a essai, des serpentins de verre, quelques becs binzen, le tout en fonctionnement et rempli d’une multitude de produits inconnus et d’aspects ou d’odeurs variables. Rapidement, la décision fut prise de réunir de très nombreux échantillons de produits dans des tubes fermés, a défaut de pouvoir emporter l’ensemble de la verrerie disponible comme cela. Les tubes furent placés sur des présentoirs de dix en bois, soit une centaine d’échantillons. Durant quelques instants, plusieurs eurent une sensation de mal-être, quelque chose les gênait mais quoi ? Quelques minutes après, en sortant de la grotte, certains perçurent difficilement plusieurs bruits sourds consécutifs, comme des bruits très lointains. Certains émirent l’hypothèse d’explosions, mais il était difficile dans ce défilé de percevoir les sons distinctement, encore plus s’ils sont lointains. Ils décidèrent de repartir au camion, garé dans la forêt à l’entrée du défilé, afin de rentrer en ville expliquer comment l’observation des activités de l’humain avait tournée. Quand certains eurent un pressentiment, une intuition les incitant à ne pas retourner en ville, comme si la ville leur apparaissait comme dangereuse pour eux. Néanmoins, ils décidèrent de faire route au moins jusqu’aux abords de la ville. Arrivant vers la bordure de la forêt à une dizaine de kilomètres de Mogadesh, Lyn aperçu une forme humanoïde sur le semblant de route, pouvant prévenir à temps Paul pour qu’il freine et s’arrête sans écrasé le gotal Lynien Zold dans ce noir. Lynien, leur employeur les ayant envoyés découvrir ce que fabriquait l’humain Viat Tanen, leur apprit que le village avait été attaqué par au moins cinq transporteurs lourdement armés. Il pense, comme l’ancien policier impérial Helo, que cela peut être des pirates. Lui c’est enfuit dés les premiers tirs de missiles sur le village mais surtout sur la caserne impériale. Un transport léger impérial c’est fait abattre au décollage. Il n’en sait pas plus pour le moment, mais semble prévoir de ne pas retourner en ville durant quelques jours, histoire d’attendre que cela se calme. Une forme massive humanoïde apparaît alors sur la route, venant de la même direction que Lynien. Il le présente comme étant un ami à lui de Mogadesh, Lowaddict, un wookie mâle. Etant tous fatigués, ils décident de retourner à la grotte ou se trouve de la nourriture et de l’eau, pour finir la nuit bien avancée. Durant ce temps, Hem semble avoir reçu un message écrit sur son communicateur. Paul chercha à savoir de quoi il s’agissait mais le phindien resta muet. Helo aussi tenta sa chance sans succès, mais c’est surtout la surprise de voir une communication aboutir qui le surprit le plus. Dés le lendemain matin, ils rediscutèrent de l’option de se rendre quelques jours dans des ruines proches se mettre à l’abri. Ne pouvant ou ne souhaitant pas réellement retourner en ville, ni rester très longtemps à la grotte au cas ou Viat Tanen reviendrait avec des amis… C’est la ou Hem demanda à Lynien s’il connaissait bien la région ou en avait une carte. Le gotal sorti son ordinateur portable afin de regarder ou était situer les coordonnées que lui donnait le phindien. C’était un point à moins de 50 kilomètres du village. Hem s’expliqua auprès de ces compagnons pour leur dire que le droïd Roxa lui avait envoyé un message lui disant que les dantaris avaient fait une prisonnière. Le groupe se rendit donc vers le point de coordonnée, mais Paul ayant mal compris que le groupe souhait s’approcher du point pour observer, les mena directement au point ou il annonça fièrement « ça y est on y est ».Quelques remarques plus tard, prit d’un doute, Paul descendit du camion vérifier s’il n’avait pas écraser quelqu’un audit point ou ils se trouvaient. Après quelques réflexions, ils comprirent que le message lu par Hem « prisonnière dantari cap X…..Y……. » indiquait une direction basée sur la ligne formée entre la position du vaisseau au village ou Roxa devait être et le point de coordonnées. Ils décidèrent alors de suivre la direction de cette ligne s’éloignant du village En outre, ils discutèrent sur le fait de savoir qui conduirait le camion, certains voulant conduire eux aussi, Hem et Leito décidèrent de suivre la piste mais à pieds… Peu après, les passagers du camion aperçurent une file de dantaris transportant de gros objets. En s’approchant un peu, ils comprirent une erreur d’interprétation de Hem et décidèrent de faire demi tour pour récupérer Hem et Leito. Les rejoignant, ils expliquèrent à Hem, en lisant le message qu’il avait reçu que « Prisonnière dantari cap X……Y…… Roxa » signifiait en fait que le droïd Roxa était prisonnière des dantaris. Quelques débats plus tard sur les possibilités s’offrant a eux, comme l’extermination musclée des dantaris, ou bien les écraser en camion ou simplement la discussion, ils roulèrent en direction de la colonne, pensant en outre que les dantaris avaient pu voler des affaires dans le vaisseau. Helo tenta une feinte de conduite pour leur faire peur espérant qu’ils fuiraient en abandonnant leurs deux caisses et le droïd paralysé par un bouchon d’entrave. Mais les dantaris campèrent sur leur position, se servant de leurs deux caisses et du droïd comme protection, armés de leurs deux lances chacun, dont un armé d’un pistolet blaster, ils formèrent un front défensif, essayant d’inciter leurs agresseurs à reculer ou ne pas s’approcher. Lyn et Lowaddict tentèrent une quelconque communication gestuelle difficilement. Réussissant à faire comprendre qu’ils voulaient le droïd et qu’en théorie, ils ne leur voulaient pas de mal, malgré Paul qui se posta à l’arrière du camion. Ils comprirent que les dantaris voulaient quelques choses en échange du droïd, étant des personnes civilisés, enfin du moins non issu d’un peuple a tradition primitive, ils pensèrent tout d’abord à donner de l’argent puis de la nourriture aux dantaris. C’est alors que par chance, le bouchon d’entrave du droïd se détacha, permettant au droïd de se réveiller et se relever. Cela provoqua la surprise et une crainte chez certains dantaris, sauf celui armé d’un pistolet blaster qui lui avança pour mettre son pistolet contre la tête métallique du droïd. Paul dégaina de suite son pistolet pour le mettre en joue. C’est alors que Roxa commença à converser en dantari avec ces ravisseurs tout en traduisant le sujet du débat à l’équipage de l’Apogée. Après quelques échanges d’idées, les dantaris insistèrent pour que l’équipage viennent avec eux à leur village, ceci était pour eux le moyen pour l’équipage de remercier les dantaris de leur donner un droïd, même si c’était déjà le leur… Arrivée sur place, il découvrirent un village de presque 400 dantaris habitant des yourtes, le campement regorgeait de technologie, des projecteurs, des grandes plaques de métal, pleins de droïds statiques ou actifs. Un dantari habillé d’une robe presque similaire aux anciennes robes protocolaires de l’Ancienne République s’avança et se présenta comme étant Groach dans un basique très approximatif. Il expliqua à l’équipage que son peuple aimerait qu’ils les débarrassent d’une grosse bête vivant dans des ruines à deux jours de marche environ, quelques heures en camion. Celle-ci semblerait empêcher les dantaris d’aller faire de la récupération dans ces ruines. Le groupe se décida à au moins aller jeter un coup d’œil sur place. Après quelques heures de route, ils découvrirent une grande ville en ruine à quelques kilomètres de la mer, certains bâtiments effondres, d’autres recouverts de plantes, d’autres à moitié écroulés. Peut être pourraient ils faire de la récupération avant les dantaris. Ils décidèrent de faire deux groupes, l’un restant dans le camion, l’autre explorant les battisses. Leito, Lyn, Lowaddict et Helo commencèrent à visiter les bâtiments en trouvant quelques bricoles du passé. L’exploration de la ville sera longue, très longue… Mais parmi les premières maisons visitées, l’intérêt de la ville grandissait. Mais dans l’une d’elle, alors qu’ils crurent qu’il n’y avait rien après un bref regard du wookie, ils se divisèrent en quatre groupes de un, un pour chaque pièce, afin de fouiller. C’est la ou le wookie fut surpris par deux droïds sorti d’une autre époque qui étaient dissimulés derrière un mur de feuilles dans la maison. Lowaddict fut pris par surprise, ne pouvant esquiver la première salve de tirs qui balayaient son espace. Très vite, tout le monde désira voir ce qu’il se passait, du moins les quatre de la maison, ceux du camion attendant paisiblement dehors. Le combat s’engagea, chacun essayant de prendre une position avantageuse pour tirer sur les droïds qui étaient partiellement couverts par les murs de la maison. Après de nombreux tirs ratés alors que les droïds eux n’hésitaient pas à mitrailler la zone, Paul et Lowaddict décidèrent d’engager au corps a corps les deux robots, l’un en tapant avec le stun bâton de Freebo, l’autre avec ces poings poilus. Mais cela augmenta encore la difficulté pour leurs coéquipiers de viser les droïds dans cette mêlée. Les droïds profitèrent aisément de tous ces tirs difficiles, en plus de la maladresse des tireurs, commençant à aligner les humanoïdes un par un. Lynien fut l’un des premiers avec Hem à intervenir pour aider les autres. Hem tenta d’entraver un droïd avec l’ancien bouchon de Roxa qu’il avait discrètement récupéré mais sans succès. Lynien tenta un tir dans l’unique possibilité de tir qu’il eut et parvint à toucher un point vital du droïd. Cela re galvanisa les autres pour secourir Lowaddict et Paul qui venaient de tomber inconscient au sol suite à leurs blessures. Ils parvinrent à détruire le second droïd et soigner les blessés sauf le wookie qui était encore inconscient. Après avoir mis à l’abri du camion le wookie, ils décidèrent tranquillement de reprendre la fouille du bâtiment quand l’un d’entre eux émit l’idée de vérifier si les droïds n’avaient pas un système d’auto destruction. Ce fut sûrement l’une des meilleures idées puisque effectivement ceux-ci en étaient pourvus. Lorsque Hem annonça qu’il fallait se cacher car les droïds avaient un système d’auto destruction, Paul démarra de suite le camion pour partir loin de la maison à l’abri d’une autre bâtisse. Laissant Hem et Leito se débrouiller seuls pour se mettre à l’abri en courrant. Quelques secondes après, une première explosion, puis une seconde se fit entendre signalant que les droïds avaient explosés. NE PAS POSTER, si ajouts à faire envoyer les par MP |
|  | | | | Parties Antre du Dragon des Légendes | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|